これはなに?
2/27&28に開催されたHavoc Team Blast Raceに参加したので、そのときの振り返り記事です。
今後、同じようなレースに参加する人の参考になればと思います。
また、パーティープレイでのリーグスタート記事はなかなか無いので「パーティープレイでリーグスタートをキメたい!」といった人向けにも参考になると嬉しいです。
レース概要
2~6人のグループで、ポイントを競い合うTwitch StreamerのHavoc主催のコミュニティーレースイベントです。
ポイントは↓の表にある通りで、24時間以内にできるだけ多く稼いだチームの優勝です。
- League: Ritual SCベースのプライベートリーグ
- 公式Info
- ルール:
- 人数: 2~6人
- パーティー内でのアイテムの共有可
- 6時間 x 4の途中休憩ありの合計24時間の4Quarter制
- 配信必須
- 日程:
- DAY1: 2/27
- Q1: 10PM - 4AM
- Q2: 5AM - 11AM
- DAY2: 2/28
- Q3: 10PM - 4AM
- Q4: 5AM - 11AM
- DAY1: 2/27
公式Tweet
🏆 #HAVOCTEAMBLAST 🏆
— Havoc (@Havoc616_) February 12, 2021
Path of Exile Race Event
February 27 - 28 1PM GMThttps://t.co/aJ0Qa8P500
🎁 GIVEAWAY: 20 x Warlord Mystery Box
💞 Retweet + Like this tweet to Enter
🗨️ Comment #HAVOCTEAMBLAST and Tag a Friend pic.twitter.com/crVJjGKUSy
公式宣伝YouTube動画
チームメンバー紹介
チームメンバーは、以下の4人でした。
SCの24時間のGroup FoundレースではAura Botは不要で、その分マップを回る人を増やしたほうがいいです。
使用スキルはBlade Blastで統一しました。
自分のやっていたキャラのPoB: https://pastebin.com/cBqBArAM
Build | Role | Acount | Twitch | Discord ID | Twitter ID* | |
---|---|---|---|---|---|---|
bannyang | Occultist Poison BFBB | Utils + Delve | profile | twitch | Barn#7562 | @ukesiburn |
hsdf | Elementalist Fire BFBB | Farmer | profile | twitch | hsd#5284 | @hsdf_hsdf |
gaijinlag | Assassin Poison BFBB | Farmer | profile | twitch | gaijinlag#3720 | @gaijinlag |
ryzenier | Elementalist Fire BFBB | Boss Killer | profile | twitch | ryzenier#5308 | @ryzenier |
目標&結果
早速ですが、今回のレース結果です!
事前練習から、時間的にUber Elderは厳しそうだったので、それ以外の全ボスとDelveは300層、平均レベルは94で116ptを目標にしました。
本番では、平均レベルが94→95で1pt増えて、117ptでした。Vald’s RestのSyndicateファームでSafehouse(=100% inc exp)を共有しまくったのがデカかったです。
チームの最終順位は、8位で一応インマネしました!!! 🎉 ($116を4人で山分け 💰 )
レース後にTweetもしましたが、無理だと思っていたUber ElderもFragmentガチャの運が良ければいけそうでした。
レースおつでしたw!
— らざにあ (@ryzenier) March 1, 2021
最終順位は8位!!!ポイントは合計117でした!
最後、ウバエルフラグの運がよければワンチャン+6ptで5位でしたが、こればっかりは完全運ゲーなので残念😭 pic.twitter.com/g0ylVr3aE2
自分たちの上には、レース常連の人たちしかいなかったので、そこそこ健闘できたかな、という感想です。
ここからは、レース前の練習の振り返りと、具体的にどんな戦略を立てたのか、他のチームはどうだったのか、という振り返っていこうと思います。
事前練習
10日前の2/17から初めて、平日はだいたい22:00~2:00、土日は10時間ほどチームで練習しました。
事前の戦略
Act進行
Actの進行方法は、やることが多く、全てをここに書くのは難しいことと、既に良いドキュメントがあるので、こちらを参考にしてください。
Act5で2時間以内、A10で4時間以内を目安に練習するのがいいと思います。 やってみて思ったのは、パーティーで進行したからといって、ソロで走るときと比べて劇的に早くなる、とかはないってことです。 結局のところキャリーする人のタイムに依存します。
各ボスの挑戦権獲得方法
- Uber Atziri
- Vald RestのSyndicateファームでSambodhi’s Vowのカードを集める
- 畑のWild T3: Wild Thornmaw Bulbから入手
- Atziriを倒す(1周約3~5分程度でドロップ率40%ほど)
- 畑のPrimal T2 Primal Dustcrab Grainで変換
=> 今期は畑でFragmentの入手と変換ができたので、思いの外、簡単に集められました
- Maven
- 10ボス(1~2個)、ガーディアンラッシュ(3~5個)でCrescent Splinterを集める
- AL8 Sirus
- Sirusを湧かすのに石20個 => AL+5
- Vald’s RestのCraftable Watchstone4個 => AL+1
- Atlas 中央Passive => AL+1
- 未回収の外周の石、ガーディアンラッシュでVald’s Rest以外のCraftable Watchstone、Maven&SirusのUnique石 => AL+1
どちらもガーディアンラッシュに行くことが近道になるので、
=> なるはやでT14+に到達し、マップを回しまくることが重要でした!!!
自分たちのチームが、具体的どのようにして「なるはやでT14+に到達」できるように、戦略を立てたか解説していこうと思います。
(個人的には、事前練習の甲斐もあって、ベストな動きだと思ってます)
Atlas進行手順
解説するにあたり、エリア名だとわかりづらいので、以降は↓の図のように地域名ではなく番号①~⑧で解説します。
Atlasの石集めのテンプレ進行を理解していることを前提に書くので、まだの人は、コチラの素晴らしい記事を参考にしてください。
内周の石集めの順番
内側の石を回収する順番は、②→⑦→③→⑥にしました。
マップ入り後はファーム速度のためにも、5Lが欲しいので「Invasion Bosses in Areas drop 1 additional valuable Item」のある②。
次に、マップドロップ&経験値の美味い「Up to 1 Harbinger in Areas is joined by reinforcements」のある⑦。
特に旨味の無い⑥は、一番最後でいいので③→⑥の順番にしました。
ここからは、更に具体的な動きを書いていこうと思います。
Map入り直後
Map入り直後は、なるべくはやくT3 Mapに行き、Zanaからマップを買うことでMapプールを増やすことが重要です。 普段のSSFのリーグスタート時は、T2までしか作ることができませんが、今回はパーティーなので、即T3を作ってZanaを湧かせるようにしました。
-
手順
- 各々KiracからT1をもらた後、T1 Covesを買って3枚売りのVendorレシピでT2 Wharf (※1)を作ってギルスタに入れる
- リーダーがギルスタのT2 Wharfを回収しT3 Mapを作る
- T3マップにいってZanaを湧かす(※2)
-
※1: T2をWharfにしている理由は特にありません。メンバー間で統一できていれば他の②のT2でもOKです。
-
※2: ②の地域でT3を作るのは、最初に石をはめるのが②だからです。(内側の台座は、各領域でT3以上のマップボスを倒したときに必ず手に入り、パーティーで共有できます)
外周石集め Watchstone: 1-4
Zanaを湧かせた後は、各々石集めを行います。
- 手順
- 各々Zanaからマップを買う
- このとき、事前に四隅を分担しておき、自分の担当以外のマップはギルスタに入れて担当の人に渡す
- 本番は①: ryzenier、④: hsdf、⑤: gaijinlag、⑧: bannyanで分担
- 担当のエリアでBaranを倒したら②に石をはめ、余ったマップをギルスタに入れる
- ギルスタから四隅のマップを回収して、時計回りで残りの外周の石を回収する
- 各々Zanaからマップを買う
Zanaが初めて販売するマップは、以前は固定でしたが、いつからか固定ではなくなりました。 自分の担当領域が売っていなかったら、内側のT1~3を回ってAtlas Bonusを共有しつつ、↓の方法で無理やり手に入れます。
- 余ったT4、T5にHorizon Orbを使う
- ZanaのMaster Missionを入手したら速攻で使い、店売りを更新してマップを購入
担当領域のBaranを倒すまでは、他の外周の領域は絶対に回らないようにしましょう。(自分のマップドロッププールに他の外周のマップドロップを混入させないため)
この方法は、トレードリーグであれば、事前に相談して担当領域を決めておくだけで、簡単に再現できるので、おすすめです!
マップは↓みたいな感じで、地域ごとにギルスタの四隅に置いておくとわかりやすいです。
Watchstone: 5-8 & 13-16
特に工夫する点はなくひたすらマップを回るだけです。
Watchstone: 17-20
今季はVald’s Restがマップ維持&Syndicateファームするにあたり、めちゃくちゃ美味かったこともあり、最後の内周の石はボスキル役(ALを8まで上げる必要がある)以外は、回収しませんでした。
後は、ひたすらマップを回して、ガーディアンマップを入手するだけです。
Maven関連
今期から追加されたMaven関連ですが、パーティーだと圧倒的に有利に進行できます。
Maven’s Beaconは、T5以上でMavenがボスに憑依したときにもらえますが、Mavenが現れるかは確定ではなくランダムです。
このため通常、運の要素が絡みますが、Maven’s Beaconは、パーティーで共有できるので、憑依したのを確認したらメンバー呼んでから一緒にボスを倒すことで通常より運の要素を減らして、早期に入手できます。 (バグなのかは定かではありませんが、一部のメンバーが、たまに入手できないときもありました。)
Invitationのフラグもパーティーで共有できるので、ボスを倒す直前にメンバーを呼ぶのを心がけていくと、早期にAtlas Passiveを振れます。 通常、行くのに時間のかかる10ボスラッシュもパーティーメンバーの頭数分、有利になります(5人で回せば一人あたり2回マップ回るだけで済む)。
勿論、Shaper/Elder Guardian等の各種ボスラッシュ系のフラグも共有することができるので、Atlas中央Passiveも早期に入手できます。
今後は、AtlasのMap BonusやLabyrinth Trialの共有に加えて、Invitationのフラグも共有もしていくと序盤、相当有利に進められます。
(正直、パーティープレイに有利過ぎるシステムだと思いました。)
各種リーグ要素
- Ritual
- マップが落ちるので序盤は触るが、後半は全スルー
- Heist
- 全スルー
- Harvest
- 各自こねて、要らなくなった装備は共有
- Delirium
- やらない理由がないのでやる
- Metamorph
- マップ落ちるし、SCなのでやる
- Blight
- Boss Kill担当のみ
- Freedom of Movementとか安くてファーム速度が上がるノードのが取れるぐらいにはやっても良かったかも
- Legion
- 全スルー
- Betrayal
- Vald’s Restでファーム中に経験値目的でやる。Safehouseは全員で共有
- Chaosの複合resとトリソケだけ回収したらVeiledはやらない
- Delve
- Delve担当のみやる。燃料は白マップから共有する
- Incursion
- 全スルー
[WIP] 他チームの戦略
WIP
感想
最後に、今回一緒に参加してくれた、ばーんさん、はすどさん、らぐさん、ありでした!w
普段、SSFHCに籠もってるのもあって、パーティープレイ自体が新鮮だったのと、色々なことが知れたので、めちゃくちゃ楽しかったです!